50: 2026/01/06(火) 10:51:13.76 ID:PVW556pl0
このゲームリリースから未だにイベントらしきものやってないのすごいストロングスタイルだな
もしかしてよくあるシーズンみたいなのがイベント扱いなのか
51: 2026/01/06(火) 10:53:57.10 ID:2xKTeVU70
>>50
いや、イベント期間が3分割合計9週間とバカほど長いだけでイベントはやってるだろ
53: 2026/01/06(火) 12:24:01.49 ID:u1XEbpW6d
後半ももう終わる感じだね長いなシーズン
54: 2026/01/06(火) 12:49:05.91 ID:RcEpZLQ60
シーズンが長いわけじゃなくてイベントがスカスカなだけじゃね
データ厳選ばっかりじゃなくて中身が欲しい
55: 2026/01/06(火) 12:58:19.43 ID:De/yUZ650
前半は枷マラソンに勝ったやつならどんな下手くその馬鹿でも高得点だせる感じだったけど後半は本当にカード回しのうまさも必要になってくるしそこは自分はまったく出来ないだけに上位陣すごいと思える
ただそれでも本格派スレスパにはまったく歯が立たない俺でもデッキ重要すぎて3%に入れてるからもうちょい実力者しか上にいけないようにしてほしいな
デッキ全体の動かし方とカードへの理解力がないと3%に入れない、それこそ次のローグライクエンドコンテンツですべてが決まる
56: 2026/01/06(火) 13:09:17.34 ID:RcEpZLQ60
スコアタばっかりじゃなくて塔とか複数PT使うコンテンツ早く欲しいな
57: 2026/01/06(火) 13:13:03.05 ID:WZMN0vd00
いや厳選したデータを使うコンテンツが大量に欲しい
59: 2026/01/06(火) 13:15:49.53 ID:ExODSFaS0
スコアアタックだけじゃなくて何ターン耐えれるかとかそういうのもほしい
でないとタンクの意味がない
61: 2026/01/06(火) 13:56:49.50 ID:HV8w6kfU0
耐久コンテンツあってもミカと啓示録持たせた低コス連打キャラの方が耐えそうだからなあ……
62: 2026/01/06(火) 14:02:24.48 ID:2xKTeVU70
だいたいどんなイベントであっても絶対向いてないんだろうなと思う女、オルレア
保存時効果ってコンセプトは嫌いじゃないけどソシャゲでやることじゃないよ。本家スレスパにでも行ってもろて……
ターン耐久ならギリギリ使えるか?
63: 2026/01/06(火) 14:45:52.07 ID:ExODSFaS0
下手なタンクより不屈効果餅ドロー連打の方が強そうやしな
64: 2026/01/06(火) 15:43:50.79 ID:Sk0xPIZG0
10%ですら大破回復2以上とか最低限抑えてるデータいるな
65: 2026/01/06(火) 16:37:51.52 ID:zmXBbiOa0
不屈は乗算だから重ねれば重ねるほど無駄なんよね
66: 2026/01/06(火) 17:12:18.00 ID:oGxw6rX10
だからもともとの設計が間違ってるんだよね
いっそのことヴァンガードとかいう産廃職は廃止して完全サポーターキャラにでもリニューアルさせろ
68: 2026/01/06(火) 17:58:24.46 ID:iHhVwACv0
いかに上振れ神引きして終わりのないカオスをどこまでもぐれるか構築していくモード実装してくれ
71: 2026/01/06(火) 18:26:21.08 ID:8tDTu2b90
結構面白いけどもう少し丁寧な説明があってもいいかなー

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1767603521/0-

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