2: 2026/02/14(土) 00:52:01.50 ID:kz5IUQD30
たておつ

ヒマだったから山神9/9を何回かクリアしてみたけど、鉄甲破砕よりも閃光破砕のデッキの方が早く終われるしラクだな
シールド量も(バフ次第ではあるが)鉄甲破砕より熟練の一撃の方が稼げるし

4: 2026/02/14(土) 01:06:29.83 ID:ZrKj/cFp0
ナイン閃光のが強いんか
消滅カードたくさん取れるし閃光の方が作るの簡単そうだから閃光ナイン作るか

7: 2026/02/14(土) 02:07:05.22 ID:ZrKj/cFp0
奇襲ナインもこれ良いな

9: 2026/02/14(土) 02:44:10.13 ID:WgiEuOM5a
奇襲も面白いよね
ナインは方向性色々あって楽しい

11: 2026/02/14(土) 03:12:32.13 ID:ZrKj/cFp0
>>9
使い方わかってきてナインおもろいわー
それぞれのヒラメキで戦い方も変わるの楽しい
セレニエルで脳死してたけどこういうのがやっぱ面白いな

12: 2026/02/14(土) 03:33:16.59 ID:ZQqUHBua0
奇襲は1回だけなのがイマイチ…

13: 2026/02/14(土) 06:19:43.79 ID:9sw3r6WI0
ナインの最大の利点は時短

21: 2026/02/14(土) 11:09:52.22 ID:txtrEgV60St.V
ナインはデッキ圧縮してAPか最大回数分の闘志コピーして余るなら熟練も残せばいいだけだから楽だし雑に強くて良いね
手数メタられてるし凸も最悪1でいいし恒常としていい感じのポジション

23: 2026/02/14(土) 11:15:18.13 ID:Yb/jIr/E0St.V
ナイン良いキャラだわ
軸になるし方向性も色々考えられる

引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1770799750/0-

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