93: 2026/02/16(月) 23:12:01.06 ID:2d0p8Ysh0
曖昧な記憶のポイントがうんたらかんたらとかお前らよく理解してるな
TBが多い=強いデータくらいの感覚なんだが
そもそもこのゲーム何か色々分かりにくいよな
属性の名前からして正義だ膣序だのなんかオサレで分かりにくいし
記憶の欠片もイチイチ変な名前ついてて理解するまで時間かかったわ
動画見てても色んなキャラ使って大ダメ出したり攻略してるけど何やってんだか訳が分からないよ
みんな頭良いよね
94: 2026/02/16(月) 23:22:24.93 ID:GfhhWot20
頭使わないゲームなんかいくらでもあるだろうに
98: 2026/02/17(火) 00:13:05.96 ID:go0nIQF20
TBって強さあんま関係ない気がする
100: 2026/02/17(火) 01:15:59.04 ID:OeLtq0i+0
TBは強さ関係ない謎の模様だよ
無視でいいけど多いと気分が良いのでお得
強いモンスターカードってドミニオン、ナーフキャフォックス、サラマンダーだけなの寂しいよな
有用なやつ増やして欲しい。他に何かある?

104: 2026/02/17(火) 08:11:51.22 ID:+LTgf7Pj0
標識3や苦痛6など他にもあるけど今は手数環境じゃないから使わんかな
ポイント高過ぎてほぼ組み込めないし運営は使わせたいのか使わせたくないのかマジで分からん
オートマタカタヴァリ(50p):ダメージ150%。脆弱4
精霊フェニックス(50p): [消滅]決意2。減少したHPに応じてシールド獲得
トラッパー(20p):シールド120%、脆弱1対象が行動しなかった場合、シールド獲得量+120%、脆弱1追加
甲殻虫(50p):クリスタライズ5

106: 2026/02/17(火) 08:36:03.34 ID:WW2EkZdv0
データ圧縮しないと強いビルド作れないけど、なんとなくプレイしてる人はそこには行き着かないよなあ

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1771131842/0-

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