31: 2025/11/04(火) 10:21:47.24 ID:yAPQUV6cd
艦長がLv50になったのに1人しかLv60にできぬ
経験値お金足りないとは聞いてたけどここまで足りないとは…昇格素材集めてたわ
みんな気をつけろよ
59: 2025/11/04(火) 11:23:07.21 ID:tbOOCn2x0
記憶消去とダンジョン生成代高すぎるな
育成とカケラ集めで手一杯なのに金策でスタミナ使いたくないわ
68: 2025/11/04(火) 11:33:01.05 ID:8SXyK2Lb0
>>59
コーデックス回すのに金が取られるのはリスク的な意味でわかるけど
レベル上げに金が溶けるのは解せない
好感度は将来の修正対象になってるらしいが他の設定も本当にテストしたの?ってとこがちらほらある
89: 2025/11/04(火) 11:57:00.42 ID:Yf0RQnNZ0
>>68
後半の素材要求量とシミュレーションの配布数はマジでテストしたのか怪しい
潜在解放も会心率アップに1レベルごと上級16個必要なのに難易度5で得られるのが5個くらいでしょ、おかしいと思わなかったのか
61: 2025/11/04(火) 11:26:22.97 ID:3NHVoko6H
壊れたセーブデータ、コミュニケーションパス無くても30石でカウンセリングできるのご存知ない……?
金使ってデータ消去を使ったことない
62: 2025/11/04(火) 11:27:36.01 ID:gNcKCywH0
セーブ消去はともかくダンジョン生成そんなやるか?
勝てないなら無理してゼロシステムやらんでええやろ
86: 2025/11/04(火) 11:54:41.91 ID:tbOOCn2x0
>>62
まあ生成高いのはリスク要素として必要なのかもしれんな
でもナイトメアモードチェック忘れた時絶望するんだよ
64: 2025/11/04(火) 11:30:42.94 ID:3CLsj04F0
30石よりお金の方が価値高いって事?考えた事なかったな
75: 2025/11/04(火) 11:43:06.55 ID:3NHVoko6H
少なくとも現時点では石より金の方が温存すべきだと思ってる
30石なんてはした金だけど金は時間あたり排出総量に制限あるし
78: 2025/11/04(火) 11:45:15.87 ID:/77NVPoxa
>>75
石の方はリアルマネー出せばいいだけだからねぇ
79: 2025/11/04(火) 11:46:40.91 ID:a6TIvwts0
金もリアルマネーで手に入るぞ
ガチャの副産物を金と交換できる
80: 2025/11/04(火) 11:47:20.63 ID:/77NVPoxa
>>79
ふぁ!?
82: 2025/11/04(火) 11:50:56.79 ID:3NHVoko6H
>>79
回したいガチャもう無いのにガチャ回すのも虚無やん
81: 2025/11/04(火) 11:50:38.39 ID:3CLsj04F0
てか飯バフもお金バカにならんな
134: 2025/11/04(火) 12:42:00.30 ID:aI5NjbChd
金周回場所って無いんだな
金どこから湧いてきてたんだ
137: 2025/11/04(火) 12:46:41.90 ID:hEwDD38a0
>>134
一応あるぞ
シミュレーションの成長からユニットってやつ
最高難易度で60スタミナ使っても10万弱しか貰えんが
初回クリアで金ウハウハだったから取り切るとほぼ増えない
162: 2025/11/04(火) 13:58:31.73 ID:RMgUWCb00
300万くらい金あるなぁ
レベル上げても全然減らんし金余るタイプのゲームかぁと思ってたんだけどね
177: 2025/11/04(火) 14:52:18.54 ID:SATygGVXd
セーブデータ分解がもうちょっと金貰えれば金欠問題は解決しそうなんだけどな
203: 2025/11/04(火) 15:38:08.17 ID:6Atg1x9i0
金なんか溢れるほどあるやんけって思ってたけど行くところまで行くと足りなくなるんか
206: 2025/11/04(火) 15:41:52.89 ID:EHUmPnk40
金は欠片も地味に効くし、レベルなんかはダイレクトアタックに等しい
小賢しい刺客としてゼロシステムで完走安定してない奴はカオス生成で大金巻き上げられるのもある
これに加えて艦長レベル50までは難易度5までしか挑めないので60スタミナ払っても84000しか貰えない現実
金が枯渇してきたら一気にここらが重荷になって襲いかかってくる印象

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1762184841/0-

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