180: 2025/11/19(水) 14:43:00.15 ID:UaQ8/rai0
やっとリセマラ終わって始めようって感じなんだけど、
キャラ編成したらカオス回って一人にリソース集めて強いセーブデータ作って、それを人数分やって
進めるゲームって認識で合ってる?
キャラ編成したらカオス回って一人にリソース集めて強いセーブデータ作って、それを人数分やって
進めるゲームって認識で合ってる?
185: 2025/11/19(水) 15:07:02.69 ID:EuRBw7If0
>>180
あってるけど序盤は強いセーブデータを作る意味が薄いので1人に注力して厳選までしなくていい艦長レベル35にならないとイベントを進められないので活動→成長ガイドを埋めつつレベル上げを優先
スタミナの消費先はいずれ全ての素材が枯渇するので記憶の欠片以外ならどれでも問題なし
記憶の欠片は艦長レベル40(出来れば50)になって高難度に挑戦するようになってからが効率良くなる
あってるけど序盤は強いセーブデータを作る意味が薄いので1人に注力して厳選までしなくていい艦長レベル35にならないとイベントを進められないので活動→成長ガイドを埋めつつレベル上げを優先
スタミナの消費先はいずれ全ての素材が枯渇するので記憶の欠片以外ならどれでも問題なし
記憶の欠片は艦長レベル40(出来れば50)になって高難度に挑戦するようになってからが効率良くなる
艦長レベル40までは2~3個は石割りした方がQOL高いかも
186: 2025/11/19(水) 15:09:14.73 ID:ztg79aLP0
>>180
大体あってるけどソシャゲのステータス育成+デッキ構築(セーブデータ)でデッキ構築の部分はやる度に初期デッキ初期装備から作り直し。育てたセーブデータで潜ってそのデータを育てるみたいな事はできない
大体あってるけどソシャゲのステータス育成+デッキ構築(セーブデータ)でデッキ構築の部分はやる度に初期デッキ初期装備から作り直し。育てたセーブデータで潜ってそのデータを育てるみたいな事はできない
190: 2025/11/19(水) 15:19:24.00 ID:UaQ8/rai0
>>185
弱いうちはさっさと進めてレベル上げろってことね。わかった>>186
そうなんだ。何回も潜って弱い初期カードを全部削除したりはできないのか
まあ出来たらローグライトの面白み消えちゃうか
わかったありがとう
弱いうちはさっさと進めてレベル上げろってことね。わかった>>186
そうなんだ。何回も潜って弱い初期カードを全部削除したりはできないのか
まあ出来たらローグライトの面白み消えちゃうか
わかったありがとう
193: 2025/11/19(水) 15:26:22.99 ID:ztg79aLP0
>>190
ヘルプ出てるか分かんないけど曖昧な記憶っていう要素があってカオスで作ったデッキは難しさによって消したのが戻ってきたりカードがなくなったりするから作ったデータがおかしくなってるのは仕様なので気にせず進めてみてね
ヘルプ出てるか分かんないけど曖昧な記憶っていう要素があってカオスで作ったデッキは難しさによって消したのが戻ってきたりカードがなくなったりするから作ったデータがおかしくなってるのは仕様なので気にせず進めてみてね
引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1763461784/0-
