499: 2025/12/03(水) 20:26:19.78 ID:QHrNGPNm0
ダメージランキングでトレサカシウスミカの牙城を崩せる新キャラはいつ出るのか
今までの星5ピックアップキャラはこいつらの足元にも及んでない
510: 2025/12/03(水) 20:35:09.40 ID:nyRPttBC0
>>499
一定数のデバフ蓄積でデバフ全回復
1ターン中に一定数ドローorデッキリロードでおしおき発狂パンチと士気下げ
新キャラでインフレさせなくてもこんな特性持ちの敵を用意すれば容易に潰せるぞ

505: 2025/12/03(水) 20:32:35.56 ID:W6nMti530
トレサカシウスミカは耐久性能もバグってるからなぁ
敵の行動止めるカード1枚入れときゃカシウスの不屈と指揮ダウンで無敵じゃないの

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1764419622/0-

66: 2025/12/05(金) 07:42:09.33 ID:/O5oKs/70
カニとかカオスでカシウストレサで楽勝ってずっと言われてたけどこうやって可視化されるとなるほどインチキみたいな構成で楽勝楽勝言ってたのかって逆に軽蔑する
67: 2025/12/05(金) 07:42:20.35 ID:wwOwnbRW0
トレサがまじで優秀なんだよな
68: 2025/12/05(金) 08:00:58.55 ID:izhx0Vcq0
よほどデッキ育成適当にしなければ、カシウス無凸の時点でヒューゴより強いからな
70: 2025/12/05(金) 08:45:58.79 ID:e3VJE2I50
イベントカオスでよく仕上げたなと思う編成ばかりだわ
自分がやると重要カードにコピーでないわ、閃かないわでクソデッキしか作れない
71: 2025/12/05(金) 08:46:18.32 ID:e5KRZ2+F0
カシウスの0コスカードって潜在どどれあげたら火力あがる?
固有あげてもあがらんのやが
77: 2025/12/05(金) 09:50:49.45 ID:YZjYstXpM
イベカオスマジで閃かなくてイライラする

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1764810257/0-

コメント一覧
  1. 1:名無し 2025年12月6日 10:04

    どれも初期の星4にいて良い性能じゃない
    現状キャラの見た目以外でガチャを回す理由が無いがどうすんだろうな

  2. 2:名無し 2025年12月6日 13:02

    >>1
    見た目でガチャを回す で現状はええんじゃね?
    vPがある訳でもないし、スコアタも%ランキングなら詰めなくてもええし。
    1~10位を目指す形のコンテンツ出たら性能重視でええよ。

  3. 3:名無し 2025年12月6日 13:21

    基本対人無いゲームで初期キャラでクリアできるコンテンツししかないなら、ガチャ引くのは見た目か自己満足でしかないからね
    …あんまりガチャ回らないで勝手に運営苦しくなるのはやめて欲しいとこではあるけど、課金圧すごいよりは良いよ

  4. 4:名無し 2025年12月6日 13:45

    >>1
    星4どころか初期の星5にいて良い性能でも無いよな
    インフレ後のソシャゲをいきなりやらされてるような物や

  5. 5:名無し 2025年12月6日 14:12

    トレサカシウスやメイリンみたいな面白いことできて爽快感あるローグライトカードゲームってことで遊んでるから

    キャラ側はこれからも青天井のバカ性能にしてコンテンツ側で調整して欲しいところ。

  6. 6:名無し 2025年12月6日 16:58

    そんなキャラでなくて良いよ
    出たらまた必死に素材稼がないといけないしこのゲーム育成ガチで重すぎる

  7. 7:名無し 2025年12月6日 18:20

    >>2
    ユーザーの立場から言えばそうなんだが、今ある課金要素ってガチャの他にはキャラの育成素材とかじゃん
    初期キャラで完結してたら育成終わった時点で課金する意味がほぼ失われるので以降のサービスはどうやって継続してくんだろうなと気になっただけだ
    俺が気にしても栓無いことだけどね

  8. 8:名無し 2025年12月6日 18:34

    >>7
    それでいうとそもそも最初から崩壊しているバランスでリリースしてしまったのが間違いやね。
    それを軌道修正するためのキャラをこのスパンで実装したら、それこそユーザー数減ると思うわ。

    サービス継続のために課金させるならマンスリーで☆5戦闘員&パートナーの凸素材パック、ウィークリーで☆4の凸素材やろうなぁ。

  9. 9:名無し 2025年12月6日 18:43

    >>8
    凸素材はもっと配って良いよな
    いやそもも凸というシステム自体が欠陥なんだけど
    それは置いといてパートナーも問題だよな
    星4が優秀で凸しやすい上に星3も使いやすいからマジで星5を戦闘員と同じリソースで回す価値が無い
    色々大変だろうが調整頑張って欲しいな

  10. 10:名無し 2025年12月7日 06:07

    イベカオスよりも普通のコデックスの方が敵弱くてコピーしやすいのどんなバランス感覚してんだ

  11. 11:名無し 2025年12月7日 12:08

    >>9
    ☆5パートナーはもちろん活かせればアドなんだけど、そこまでして取るほどでもないのは問題やね。さすがにテコ入れは難しいやろうけど、☆5パートナーのパッシブにステ補正 %補正追加したら差別化できるんじゃないかと思う。
    最近のソシャゲ疲れする感じが薄いから、運営頑張って欲しいやで。

  12. 12:名無し 2025年12月7日 12:34

    前作エピックセブンと同じ末路を辿りそうな予感がする

    エピックセブンは最初の半年アークナイツよりセルラン高かったくらい人気あったけど、初期キャラの闇ヴィルにPVPで蹂躙されて、育成素材カオゼロと同じくらい重かったからみんなついていけずに辞めちゃったんだよね。

    しかもエピックセブンはハクスラゲーで、ガチ勢すら理想装備作るのに半年以上かかるけど、カオゼロはセーブデータ作るのに一ヶ月も掛からない「浅いゲーム」なわけで、廃〜重課金勢はすぐ飽きるんじゃないか。

    インフレしないならいずれガチャ回らなくなるし。

  13. 13:名無し 2025年12月7日 16:17

    サ開からやってるけど3キャラをマックスにするのがやっとだし育成素材重すぎるのはマジで問題だと思うわ
    石割ってまでやろうと思えないし新しいキャラが出ても気軽に手を出せないからガチャも人権級じゃないと回りにくいだろ

  14. 14:名無し 2025年12月7日 16:49

    そこでハクスラと比べるのが頭悪いと思う。
    ボロクソ言われてもまだサービス続いてるんだから比較することではないだろ。

  15. 15:名無し 2025年12月7日 17:34

    カオス周回すれば月更新で色々な素材手にはいるようになったのは良い事だと思う 人生捧げるレベルの鬼周回が必要だけど
    あとはキャラ格差やなぁ……性能調整か敵側のギミックでのメタをしっかり作って欲しいね
    たとえばトレサやメイリンはタイムイーターもどき実装すればええんちゃう?

  16. 16:名無し 2025年12月7日 17:53

    >>15
    あのショップってマンスリーで更新されるの?アカウント購入上限の項目がほとんどだけど

  17. 17:名無し 2025年12月7日 18:02

    >>16
    えっ!?アレ1回きりなん!!?てっきり更新されるもんだと思ってたわ
    確かに普通に考えたらあの量を毎月とかアホやったな…

  18. 18:名無し 2025年12月7日 18:06

    >>17
    多分一回きりだと思う
    流石にあの量を一ヶ月で回収はニートじゃないと無理だw

  19. 19:名無し 2025年12月9日 08:39

    このゲームどんだけキャラ育成しても敵はワンパンしてくるしなんだこれ・・・ってなったわw 極端すぎんか調整...

  20. 20:名無し 2025年12月9日 09:47

    >>19
    それに関しては割と普通の事やね、むしろそういう調整をしてあるって感じ
    こういうスレスパ系のローグライトはプレイヤー側の伸びしろが大き目に用意されてるゲームなんで、代わりにそのライン(カオスの最奥付近&高難度コンテンツ)に合わせた火力はもっておく必要がある
    コンシューマのターン制RPGの感覚でやると最初は難易度が高く感じるかもしれんね

  21. 21:名無し 2025年12月10日 21:38

    >>19
    なんとカシウスさんなら無限スケールしていく敵の火力を下げられちまうんだ

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