20: 2025/10/29(水) 23:28:16.56 ID:6UGg+jke0NIKU

アステリア引くためにコツコツ頑張ってたけどプリシーラの方が良いのか?
もうちょっとで天井だから悩む
27: 2025/10/29(水) 23:36:59.66 ID:+x3UznVT0NIKU

基本性能がアステリアの方が圧倒的にいいからアステリアかな
ギャンブルワンちゃんで噛み合えばプリシーラが瞬間的に上回るイメージ
28: 2025/10/29(水) 23:37:15.85 ID:baS2xG6P0NIKU

結局神ヒラメキとかコピーとか上振れたらどのキャラもぶっ壊れるから早くゼロシステムぶん回してセーブデータ作れ
30: 2025/10/29(水) 23:41:52.27 ID:bDeAjlz00NIKU

プリシーラよりニックスの方が汎用性高そうだけどな
36: 2025/10/29(水) 23:50:56.88 ID:L75PB5WaSNIKU

>>30
人によるんじゃない?
ストライカーに弱点攻撃で火力のばしたいならプリシーラ一択なるし
カシウス使えばドロー問題解決してそうだし
それにプリシーラはep2で軽いからね
39: 2025/10/29(水) 23:55:18.59 ID:x76KQpO60NIKU

プリシーラ乗算じゃないかもとかXで見たぞ
40: 2025/10/29(水) 23:58:41.63 ID:bDeAjlz00NIKU

>>36
もう少し経って育成進めば基本的には弱点のキャラで挑むのに弱点付けても意味なくない?
EPの重さはあるけど
>>39
加算だよ

43: 2025/10/30(木) 00:01:26.69 ID:SbC38f1AS

>>40
このうちの会心、脆弱、弱点攻撃は
最後にかける計算式だからめちゃくちゃ強いんだよねぇ
プリシーラの大破時25%増加はもとの攻撃カードの基礎値に25%かける増加になるでしょ
45: 2025/10/30(木) 00:03:14.63 ID:FU6W7GL40

>>43
そこは理解してるけどそもそも弱点キャラで挑むから弱点付与はリソースが足りない今くらいしか評価されなくないって言いたいの
49: 2025/10/30(木) 00:07:04.67 ID:SbC38f1AS

まあ暫くはハルプリシーラでどこでもアタッカーいけるでしょ
60: 2025/10/30(木) 00:18:01.53 ID:1NiKQXknS

脆弱のゲームシステム一番うまく使えるのがいまんとこハルなんよな
ヒット数ごとに脆弱消費しちまうからメイリンだと結構がっかりしたわ
%増加とちがって最後の最後に計算される
乗算3点揃えたときにかかるダメージ係数は1.5×1.25×1.45で2.72倍になるわ
62: 2025/10/30(木) 00:22:26.67 ID:ij3gMmej0

ハル使うにしても無凸だし今まだ無理だわきち~
65: 2025/10/30(木) 00:27:29.60 ID:SbC38f1AS

いま確実にハルのセールストーク
上手くいってるな?

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1761739607/0-

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